
Sieci komputerowe, wirtualna rzeczywistość i cloud computing oraz Tworzenie i drukowanie obiektów 3D w edytorze Ultimaker Cura- zajęcia umożliwiające uzupełnianie wiedzy i umiejętności zawodowych uczniów PZS nr 1 z kierunków: technik informatyk i technik programista.
| Sieci komputerowe, wirtualna rzeczywistość i cloud computing | Krzysztof Pytel |
| Tworzenie i drukowanie obiektów 3D w edytorze Ultimaker Cura | Andrzej Jurkowski |
Zadanie jest skierowane do 28 uczestników projektu (2K/26M) – przyjęto założenie, że 8 uczestników projektu może uczestniczyć w więcej niż jednym szkoleniu/zajęciach.
Tworzenie i drukowanie obiektów 3D w edytorze Ultimaker Cura
Na zajęciach uczniowie nabędą umiejętności drukowania obiektów 3D. Ponadto uczestnicy będą przygotowywani do pracy oraz serwisowania drukarek 3D. Dzięki danym zajęciom uczniowie nauczą się tworzenia projektów 3D oraz skanów 3D określonych części.
Planowana tematyka zajęć:
- Budowa drukarki 3D i techniki drukowania,
- Rodzaje filamentów i wynikające z nich parametry drukowania,
- Ustawienia drukarki – kalibracja,
- Instalacja drukarki i oprogramowania,
- Przygotowanie drukarki i stołu,
- Czyszczenie drukarki po wydruku,
- Serwis i przeglądy,
- Skanowanie skanerem 3D,
- Projektowanie obiektów 3D.
Sieci komputerowe, wirtualna rzeczywistość i cloud computing
Uczestnicy zajęć zajmować się będą m.in.: budowaniem lokalnych sieci komputerowych oraz konfigurowaniem urządzeń sieciowych. Ponadto uczniowie będą korzystać z systemów wirtualnej rzeczywistości oraz będą tworzyć obiekty w programach 3D. Na zajęciach młodzież również będzie nagrywała i edytowała filmy w technice 3D oraz przetwarzała dane w chmurze (cloud computing).
Planowana tematyka zajęć:
Sieci komputerowe, wirtualna rzeczywistość i cloud computing
Planowana tematyka zajęć:
- Projektowanie, symulowanie i testowanie sieci komputerowych,
- Wykonanie sieci komputerowej,
- Diagnozowanie i usuwanie błędów sieci komputerowych,
- Konfigurowanie i korzystanie z systemów wirtualnej rzeczywistość: Oculus Rift i Sony Playstation VR,
- Korzystanie z sytemu OpenSpace3D do projektowania systemów wirtualnej rzeczywistości,
- Tworzenie obiektów w programach 3D,
- Skanowanie obiektów w 3D,
- Drukowanie obiektów na drukarce 3D,
- Nagrywanie i edycja filmów w technice 3D,
- Tworzenie maszyn wirtualnych i kontenerów,
- Korzystanie z maszyn wirtualnych i kontenerów,
- Usługi w chmurze (cloud computing).